Поделиться через


Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio

Вы можете просматривать, но не изменять ссылки на схему Unreal Engine (UE) из Visual Studio. Это полезно, так как ссылки на схемы UE можно просматривать без переключения между редактором Unreal и Visual Studio.

Необходимые компоненты

Установите следующие компоненты:

Просмотр ссылок на схемы

В этих шагах предполагается, что у вас есть решение, открытое LyraStarterGame.sln в Visual Studio:

  1. В Visual Studio откройте LyraCharacter.hфайл . Найдите этот файл в области поиска Обозреватель решений или найдите его в разделе "Игры>LyraStarterGame Source>LyraGame>>Character>LyraCharacter.h".
  2. В LyraCharacter.h, перейдите к строке 96. Вы увидите следующий класс: class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
  3. Существует четыре класса Схемы, расширяющие этот класс. Вы увидите ссылку над определением ALyraCharacter класса, которое говорит: 4 derived Blueprint classes Щелкните эту ссылку, чтобы просмотреть четыре класса Схемы, расширяющие этот класс: Снимок экрана: ссылка blueprints над классом Alyra Character. В нем перечислены связанные схемы.
  4. Чтобы просмотреть свойства схемы, дважды щелкните его, чтобы открыть средство просмотра активов Character_Default_C схемы. Вы можете просмотреть различные свойства схемы, но изменить их нельзя: Снимок экрана: средство просмотра ресурсов Character_Default_C схемы. В нем отображаются такие свойства, как

Инструменты Visual Studio для Unreal Engine
Добавление классов, модулей и подключаемых модулей Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр журнала Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр макросов Unreal Engine в Visual Studio