Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
Вы можете просматривать, но не изменять ссылки на схему Unreal Engine (UE) из Visual Studio. Это полезно, так как ссылки на схемы UE можно просматривать без переключения между редактором Unreal и Visual Studio.
Необходимые компоненты
Установите следующие компоненты:
- Visual Studio версии 17.10 или более поздней.
- Unreal Engine версии 5 или более поздней.
- Инструменты Visual Studio для Unreal Engine. Инструкции по установке см. в разделе "Установка Инструменты Visual Studio для Unreal Engine".
- Выполните краткое руководство. Инструменты Visual Studio для Unreal Engine, чтобы скачать и создать игру Lyra и настроить ее для использования Инструменты Visual Studio для Unreal Engine.
Просмотр ссылок на схемы
В этих шагах предполагается, что у вас есть решение, открытое LyraStarterGame.sln
в Visual Studio:
- В Visual Studio откройте
LyraCharacter.h
файл . Найдите этот файл в области поиска Обозреватель решений или найдите его в разделе "Игры>LyraStarterGame Source>LyraGame>>Character>LyraCharacter.h". - В
LyraCharacter.h
, перейдите к строке 96. Вы увидите следующий класс:class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
- Существует четыре класса Схемы, расширяющие этот класс. Вы увидите ссылку над определением
ALyraCharacter
класса, которое говорит:4 derived Blueprint classes
Щелкните эту ссылку, чтобы просмотреть четыре класса Схемы, расширяющие этот класс: - Чтобы просмотреть свойства схемы, дважды щелкните его, чтобы открыть средство просмотра активов
Character_Default_C
схемы. Вы можете просмотреть различные свойства схемы, но изменить их нельзя:
Связанный контент
Инструменты Visual Studio для Unreal Engine
Добавление классов, модулей и подключаемых модулей Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр журнала Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр макросов Unreal Engine в Visual Studio