Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
Вы можете просматривать, но не изменять ссылки на схему Unreal Engine (UE) из Visual Studio. Это полезно, так как ссылки на схемы UE можно просматривать без переключения между редактором Unreal и Visual Studio.
Необходимые условия
Установите следующее:
- Visual Studio версии 17.10 или более поздней.
- Unreal Engine версии 5 или более поздней.
- Инструменты Visual Studio для Unreal Engine. См. раздел Установка средств Visual Studio для Unreal Engine для получения инструкций по установке.
- Выполните краткое руководство по инструментам Visual Studio для Unreal Engine, чтобы скачать и собрать игру Lyra и настроить её для использования средств Visual Studio для Unreal Engine.
Просмотр ссылок на схемы
В этих шагах предполагается, что в Visual Studio открыто решение LyraStarterGame.sln
:
- В Visual Studio откройте
LyraCharacter.h
. Найдите этот файл в области поиска обозревателя решенийили найдите его в разделе Игры>LyraStarterGame>Source>LyraGame>Символ>LyraCharacter.h. - В
LyraCharacter.h
перейдите к строке 96. Вы должны увидеть следующий класс:class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
- Четыре класса Blueprint расширяют этот класс. Вы должны увидеть ссылку прямо над определением класса
ALyraCharacter
, на которой написано:4 derived Blueprint classes
. Щелкните эту ссылку, чтобы просмотреть четыре класса Схемы, расширяющие этот класс: - Чтобы просмотреть свойства чертежа
Character_Default_C
, дважды щелкните по нему, чтобы открыть просмотрщик чертежей. Вы можете просмотреть различные свойства схемы, но изменить их нельзя:
Связанное содержимое
Инструменты Visual Studio для Unreal Engine
Добавить классы, модули и плагины Unreal Engine в Visual Studio
просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
просмотр логов Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр макросов Unreal Engine в Visual Studio