Поделиться через


Установка средств Visual Studio для Unreal Engine

Эта статья поможет установить инструменты Visual Studio для Unreal Engine (UE). Эти средства позволяют выполнять следующие действия в Visual Studio:

  • Добавление классов UE
  • Просмотр логов UE
  • Просмотр и развертывание макросов UE
  • Просмотр и поиск ссылок на UE Blueprints*

*С версии Visual Studio 2022 17.7 вам больше не нужен плагин Интеграции Visual Studio с Unreal Engine для просмотра Blueprints UE в Visual Studio. Однако вам потребуется плагин для использования адаптера тестирования "Unreal Engine" в Visual Studio.

Необходимые условия

Перед установкой средств Visual Studio для Unreal Engine необходимо установить следующее:

Установка

В этой статье описывается установка двух средств, которые подключают Visual Studio и Unreal Engine:

  • средства Visual Studio для Unreal Engine устанавливаются в Visual Studio с помощью установщика Visual Studio. Он позволяет добавлять классы UE, просматривать ведение журнала UE и многое другое из Visual Studio.
  • подключаемый модуль Unreal Engine Visual Studio Integration Tool устанавливается в Unreal Engine через Unreal Engine Marketplace (теперь называется FAB) или из исходного кода. Он поддерживает адаптер тестирования Unreal Engine в Visual Studio, который позволяет обнаруживать, запускать, управлять и отлаживать тесты Unreal Engine из Visual Studio. Начиная с Visual Studio 2022 17.10, плагин больше не нужен для просмотра Blueprints UE в Visual Studio. Но вам потребуется использовать адаптер тестирования Unreal Engine в Visual Studio.

Чтобы установить инструменты Visual Studio для Unreal Engine, выполните следующее:

  1. В поле поиска Windows введите Visual Studio Installer.

  2. Найдите установщик в результатах приложений и дважды щелкните его.

  3. Когда откроется установщик, выберите версию Visual Studio, которую вы используете, и выберите Изменить.

  4. Перейдите на вкладку 'Рабочие нагрузки', а затем выберите рабочую нагрузку 'Разработка игр с использованием C++'.

  5. В панели сведений об установке убедитесь, что в разделе "Разработка игр с помощью C++">выбраны необязательные средства Visual Studio для Unreal Engine . Если вы работаете с файлами языка шейдеров (High-Level HLSL), убедитесь, что также выбраны средства HLSL.

  6. На верхней панели диалогового окна выберите вкладку отдельных компонентов.

  7. В разделе сведения о установке справа разверните разработку игр с помощьюC++.

  8. Убедитесь, что в разделе Необязательные выбран Windows 10 SDK 10.0.18362.0или более поздней версии.

  9. Выберите Изменить, чтобы завершить установку.

    снимок экрана: разработка игр с рабочей нагрузкой C++, выбранной в установщике. В области сведений об установке проверяется поддержка интегрированной среды разработки для Unreal Engine и средств HLSL.

Настройка Unreal Engine для использования Visual Studio

Расширение UnrealVS предоставляет удобные функции в Visual Studio, такие как упрощение сборки проектов UE, переключение между запускаемыми проектами, установка аргументов командной строки, проектов пакетной сборки и т. д. Расширение UnrealVS не требуется для использования средств Visual Studio для Unreal Engine. Для получения дополнительной информации см. в расширении UnrealVS .

Вы можете установить подключаемый модуль Unreal Engine Visual Studio Integration Tool на сайте Unreal Engine Marketplace (теперь называется FAB). Найдите "Средство интеграции Visual Studio". Веб-сайт предоставляет инструкции по установке подключаемого модуля.

Если вы создаете Unreal Engine из источника или если проект не совместим с подключаемыми модулями Unreal Engine Marketplace, установите подключаемый модуль вручную путем клонирования и установки подключаемого модуля из репозитория vc-ueGitHub vc-ue-extensions. Инструкции по установке смотрите в README в репозитории. Если у вас возникли трудности с подключаемым модулем UE, ознакомьтесь с руководством по устранению неполадок.

Дополнительные сведения о настройках, которые можно сделать в интегрированной среде разработки Visual Studio для работы с Unreal Engine, см. в разделе Рекомендуемые параметры в разделе Настройка Visual Studio для Unreal Engine.

Проверка обновлений

Рекомендуется обновлять Visual Studio для последних исправлений ошибок, функций и поддержки Unreal Engine. Обновление Visual Studio не требует обновления Unreal Engine.

  1. В главном меню Visual Studio выберите Справку>Проверить наличие обновлений.

    снимок экрана: меню

  2. Если обновление доступно, установщик Visual Studio отображает новую версию. Выберите обновить.

    снимок экрана установщика Visual Studio с обновлениями.

Дальнейшие действия

Ознакомьтесь с некоторыми функциями средств Visual Studio для Unreal Engine:

краткое руководство по . Использование средств Visual Studio для Unreal Engine
Добавление классов, модулей и плагинов Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
просмотр журналирования Unreal Engine в Visual Studio
просмотр макросов Unreal Engine в Visual Studio