MPSCnnGradientKernel.EncodeBatch Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
EncodeBatch(IMTLCommandBuffer, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSState>) | |
EncodeBatch(IMTLCommandBuffer, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSState>, NSArray<MPSImage>) |
EncodeBatch(IMTLCommandBuffer, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSState>)
[Foundation.Export("encodeBatchToCommandBuffer:sourceGradients:sourceImages:gradientStates:")]
public virtual Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> EncodeBatch (Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer, Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> sourceGradients, Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> sourceImages, Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> gradientStates);
override this.EncodeBatch : Metal.IMTLCommandBuffer * Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> * Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> * Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> -> Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage>
Параметры
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
EncodeBatch(IMTLCommandBuffer, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSImage>, NSArray<MPSState>, NSArray<MPSImage>)
[Foundation.Export("encodeBatchToCommandBuffer:sourceGradients:sourceImages:gradientStates:destinationGradients:")]
public virtual void EncodeBatch (Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer, Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> sourceGradients, Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> sourceImages, Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> gradientStates, Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> destinationGradients);
override this.EncodeBatch : Metal.IMTLCommandBuffer * Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> * Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> * Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> * Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSImage> -> unit
Параметры
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
- Атрибуты