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ExponentialEase Classe

Definição

Representa uma função de easing que cria uma animação que acelera e/ou desacelera usando uma fórmula exponencial.

public ref class ExponentialEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ExponentialEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ExponentialEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class ExponentialEase
Inherits EasingFunctionBase
<ExponentialEase .../>
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase ExponentialEase
Atributos

Exemplos

Este exemplo de XAML aplica uma função de easing ExponentialEase a um DoubleAnimation para criar uma animação desacelerada.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
                Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <ExponentialEase Exponent="6" EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

Comentários

ExponentialEase é uma função de easing que tem uma fórmula de função ao longo do tempo que usa um valor Exponent para moldar a curva de função ao longo do tempo. O valor usado para Expoente altera bastante a forma da curva. O expoente poderá ser negativo, se for o caso, a função atuará um pouco como alterar o EasingMode para EaseOut com um valor positivo. Talvez você queira experimentar valores diferentes para Exponent e EasingMode ao usar essa função de easing.

Uma função de easing pode ser aplicada às propriedades EasingFunction de animações From/To/By ou às propriedades EasingFunction de tipos de quadro-chave usados para as variantes easing de animações de quadro-chave. Para obter mais informações, consulte Animações de quadro-chave e animações de função de easing.

Construtores

ExponentialEase()

Inicializa uma nova instância da classe ExponentialEase .

Propriedades

Dispatcher

Sempre retorna null em um aplicativo SDK do Aplicativo Windows. Em vez disso, use DispatcherQueue .

(Herdado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtém o ao DispatcherQueue qual este objeto está associado. O DispatcherQueue representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
EasingMode

Obtém ou define um valor que especifica como a animação interpola.

(Herdado de EasingFunctionBase)
Exponent

Obtém ou define o expoente usado para determinar a interpolação da animação.

ExponentProperty

Identifica a propriedade de dependência Exponent .

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
Ease(Double)

Transforma o tempo normalizado para controlar o ritmo de uma animação.

(Herdado de EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Aplica-se a

Confira também