BounceEase Classe
Definição
Importante
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Representa uma função de easing que cria um efeito de balanço animado.
public ref class BounceEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class BounceEase
Inherits EasingFunctionBase
<BounceEase .../>
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir aplica uma função de easing BounceEase a uma DoubleAnimation para criar um efeito de salto.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="2" EasingMode="EaseOut"
Bounciness="2" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Comentários
BounceEase tem duas propriedades controladoras Bounciness e Bounces que afetam o comportamento da função.
ElasticEase é uma função de facilitação semelhante que funciona bem para a emulação física em animações. A diferença com BounceEase é que um ElasticEase pode sair do intervalo De/Para . Outra maneira de conceituar as duas funções de easing é que ElasticEase é o que você pode usar para animar a arrancada de uma cadeia de caracteres, enquanto BounceEase é o que você pode usar para mostrar o salto de uma bola contra uma linha ou plano.
Uma função easing pode ser aplicada às propriedades EasingFunction de animações From/To/By ou às propriedades EasingFunction de tipos de quadro-chave usados para as variantes easing de animações de quadro-chave. Para obter mais informações, consulte Animações de quadro-chave e animações de função easing.
Construtores
BounceEase() |
Inicializa uma nova instância da classe BounceEase . |
Propriedades
Bounces |
Obtém ou define o número de bounces. |
BouncesProperty |
Identifica a propriedade de dependência Bounces . |
Bounciness |
Obtém ou define um valor que especifica a flexibilidade da animação de bounce. Valores baixos dessa propriedade resultam em saltos com pouca perda de altura entre saltos (mais saltitantes), enquanto valores altos resultam em saltos amortecidos (menos saltitantes). |
BouncinessProperty |
Identifica a propriedade de dependência Bounciness . |
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o ao |
EasingMode |
Obtém ou define um valor que especifica como a animação interpola. (Herdado de EasingFunctionBase) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Ease(Double) |
Transforma o tempo normalizado para controlar o ritmo de uma animação. (Herdado de EasingFunctionBase) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nesta instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |