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Método ID3DXTextureGutterHelper::SetGutterMap

Define um valor de classe texel que indica a classe texel de acordo com a localização de cada texel.

Sintaxe

HRESULT SetGutterMap(
  [in] BYTE *pGutterData
);

Parâmetros

pGutterData [in]

Tipo: BYTE*

Ponteiro para a classe texel. As possíveis classes texel são as seguintes. Não há nenhuma classe texel 3.

Classe Texel Local do Texel
0 Ponto inválido; texel não será usado.
1 Triângulo interno.
2 Dentro da sarjeta.
4 Dentro da sarjeta; Texel será avaliado como uma amostra completa nos métodos ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex ou ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT .

 

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado. D3DERR_INVALIDCALL

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXTextureGutterHelper