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Método ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex

Aplica sarjetas a um objeto de textura IDirect3DTexture9 .

Sintaxe

HRESULT ApplyGuttersTex(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

Parâmetros

pTexture [in]

Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9

Ponteiro para um objeto de textura IDirect3DTexture9 .

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR_WASSTILLDRAWING E_OUTOFMEMORY.

Comentários

Texels de classe 2 são gerados por texels de resampling classe 1 e 4.

A largura e a altura da textura devem ser iguais às retornadas por ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth e ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXTextureGutterHelper