Método ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap
Recebe um valor de classe texel que indica a classe texel de acordo com a localização de cada texel.
Sintaxe
HRESULT GetGutterMap(
[in, out] BYTE *pGutterData
);
Parâmetros
-
pGutterData [in, out]
-
Tipo: BYTE*
Ponteiro para a classe texel. As classes texel possíveis são as seguintes. Não há nenhum texel classe 3.
Classe Texel Local do Texel 0 Ponto inválido; texel não será usado. 1 Triângulo interno. 2 Dentro da sarjeta. 4 Na sarjeta; Texel será avaliado como um exemplo completo nos métodos ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex ou ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT .
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado. D3DERR_INVALIDCALL
Comentários
O aplicativo deve alocar e gerenciar pGutterData, com o tamanho fornecido por:
texture width * texture height * sizeof(BYTE)
A largura e a altura da textura são retornadas por ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth e ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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