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Método ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube

Inicie a renderização de um mapa de ambiente cúbico.

Sintaxe

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

Parâmetros

pCubeTex [in]

Tipo: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

Ponteiro para uma interface IDirect3DCubeTexture9 que representa a textura do cubo para a qual renderizar.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Consulte ID3DXRenderToEnvMap::Face para desenhar cada uma das seis faces.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End