Método ID3DXRenderToEnvMap::End
Restaure todos os destinos de renderização e, se necessário, redigir todos os rostos renderizados na superfície do mapa do ambiente.
Sintaxe
HRESULT End(
[in] DWORD MipFilter
);
Parâmetros
-
MipFilter [in]
-
Tipo: DWORD
Uma combinação válida de um ou mais sinalizadores de D3DX_FILTER .
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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