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Método ID3DXRenderToEnvMap::End

Restaure todos os destinos de renderização e, se necessário, redigir todos os rostos renderizados na superfície do mapa do ambiente.

Sintaxe

HRESULT End(
  [in] DWORD MipFilter
);

Parâmetros

MipFilter [in]

Tipo: DWORD

Uma combinação válida de um ou mais sinalizadores de D3DX_FILTER .

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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