Tópicos avançados (Direct3D 9)
O Microsoft Direct3D fornece um poderoso conjunto de ferramentas que você pode usar para aumentar a aparência realista de uma cena 3D. Depois de dominar os tópicos em de Introdução (Direct3D 9), você pode passar para tópicos avançados, como suavização de serrilhado, trabalho com o buffer de quadros, consulta do status do recurso e criação de perfil do seu aplicativo.
Os tópicos a seguir contêm mais informações:
- Vertex Pipeline
- Pipeline de Pixel
- de buffer de quadros
- de transferência de radiação pré-computada
- de iluminação HDR
- Definindo com precisão o perfil de chamadas de API do Direct3D
- Definindo o estado do dispositivo com o pipeline de sombreador programável e de função fixa
- Consultas
- Desenho eficiente de várias instâncias de de geometria
- Usando UVAtlas
Tópicos relacionados
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Guia de programação para Direct3D 9