Pipeline de pixels (Direct3D 9)
Esta é uma lista de tópicos avançados que são implementados pelo processamento de pixels.
- de Teste de Tesoura
- Viés de profundidade
- Técnicas de buffer de estêncil
- Sombreamento
- Bump Mapping
- Mapeamento de Ambiente
- Antialiasing
- vários destinos de renderização
- Texturas de múltiplos elementos
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