Partilhar via


Trabalhar com variáveis

Você pode usar variáveis para salvar respostas dos clientes e reutilizar seu conteúdo posteriormente na conversa.

Você também pode usar variáveis para criar expressões lógicas que direcionam dinamicamente o cliente por diferentes caminhos de conversa. Por exemplo, salve o nome de um cliente em uma variável chamada UserName, e o agente pode se dirigir ao cliente pelo nome enquanto a conversa continua.

As variáveis também podem ser passadas e retornadas de Outros tópicos e fluxos do Power Automate.

As variáveis podem existir em quatro níveis, ou escopos:

  • tópico As variáveis só podem ser usadas nos tópicos em que foram criadas. Este escopo é o padrão para as variáveis que você cria.
  • Variáveis globais podem ser usadas em todos os tópicos. Você pode alterar o escopo de qualquer variável de tópico para torná-la uma variável global.
  • Variáveis de sistema são criadas automaticamente com seu agente. Eles fornecem informações mais contextuais sobre a conversa ou o usuário. Elas estão disponíveis em todos os tópicos.
  • Variáveis de ambiente são criadas em Power Platform e são somente leitura em Copilot Studio. Elas armazenam as chaves e os valores dos parâmetros, que servem como entrada para diversos outros objetos do aplicativo, incluindo o Copilot Studio. Separar os parâmetros dos objetos de consumo permite alterar os valores dentro do mesmo ambiente ou ao migrar soluções para outros ambientes. A alternativa é deixar os valores dos parâmetros embutidos em código nos componentes que os utilizam.

Tipos de variáveis

Uma variável está associada a um tipo base. O tipo determina quais valores a variável pode conter e os operadores que você pode usar ao criar uma expressão lógica com a variável correspondente.

Tipo Descrição
Cadeia de caracteres Uma sequência de caracteres usada para representar texto
Booliano Um valor lógico que só pode ser true ou false
Número Qualquer número real
Tabela Uma lista de valores, mas todos os valores devem ser do mesmo tipo
Registro Uma coleção de pares nome-valor em que os valores podem ser de qualquer tipo
DateTime Uma data, hora, dia da semana ou mês em relação a um ponto no tempo
Opção Uma lista de valores de cadeia de caracteres com sinônimos associados
Em branco Um espaço reservado para "sem valor" ou "valor desconhecido"; para mais informações, consulte Espaços em Power Fx

O tipo de uma variável é definido na primeira vez que um valor é atribuído. Depois disso, o tipo para essa variável é fixo e não podem ser atribuídos valores de nenhum outro tipo. Por exemplo, uma variável com o valor inicial de 1, recebe o tipo Número. Tentar atribuí-lo a um valor String de "apples" resulta em erro.

Ao testar um agente, uma variável pode aparecer temporariamente como o tipo desconhecido. Uma variável desconhecida ainda não recebeu um valor.

A ordem das variáveis é determinada de cima para baixo na tela de autoria. Os nós na parte superior da tela de criação são considerados antes dos nós na parte inferior.

Quando você cria ramificações com nós Condição, as ramificações são ordenadas da esquerda para a direita. Os nós no ramo mais à esquerda são considerados antes dos nós no ramo mais à direita.

Entidades

O Copilot Studio usa entidades para identificar um tipo específico de informação das respostas de um usuário. As informações identificadas são salvas em uma variável do tipo apropriado para as informações. A tabela a seguir lista o tipo de base variável associado às entidades pré-criadas.

Entity Tipo base variável
Opções de múltipla escolha Opção
Resposta completa do usuário Cadeia de caracteres
Idade Número
Booliano Booliano
Cidade Cadeia de caracteres
Cor Cadeia de caracteres
Continente Cadeia de caracteres
País ou região Cadeia de caracteres
Data e hora DateTime
Email Cadeia de caracteres
Evento Cadeia de caracteres
Inteiro Inteiro
Linguagem Cadeia de caracteres
Quantia Número
Número Número
Ordinal Número
Organização Cadeia de caracteres
Porcentagem Número
Nome da pessoa Cadeia de caracteres
Número do telefone Cadeia de caracteres
Ponto de interesse Cadeia de caracteres
Velocidade Número
Estado Cadeia de caracteres
Endereço Cadeia de caracteres
Temperatura Número
URL Cadeia de caracteres
Peso Número
CEP Cadeia de caracteres
Entidade personalizada Opção

Criar uma variável

Qualquer nó que solicite que você selecione uma variável como saída, como um nó Pergunta, automaticamente cria uma variável de saída do tipo apropriado.

Captura de tela do nó Pergunta com o nome e o tipo de variável padrão destacados.

Dica

Renomeie os nós para torná-los mais fáceis de identificar. Select o campo de nome do nó para atualizar o nome diretamente ou selecione o ícone Mais (...) do nó e selecione Renomear no menu. Você também pode renomear nós no editor de código.

Não é possível renomear os nós de Gatilho e os nós Ir para etapa.

Os nomes do nó podem ter até 500 caracteres.

Escolha uma entidade para usar

Os nós de pergunta são criados com opções de múltipla escolha por padrão. Para usar uma entidade pré-criada ou personalizada diferente, Select marque a caixa Identificar e escolha o tipo de informação que o agente deve escutar.

Captura de tela do nó Pergunta com o menu Escolher as informações a serem identificadas aberto e a entidade de nome Pessoa destacada.

Renomear uma variável

As variáveis criadas automaticamente recebem um nome padrão ao ser criadas. Uma prática recomendada é dar nomes significativos às suas variáveis para deixar sua finalidade clara para qualquer outra pessoa que precise manter seu agente.

  1. Selecione a variável para abri-la no painel Propriedades da variável.

  2. Para Nome variável, insira um novo nome para sua variável.

Definir uma variável

Normalmente, você usa um nó Pergunta para salvar a entrada do usuário em uma variável. No entanto, There pode ser uma situação em que você mesmo deseja definir o valor. Nesses casos, use um nó Definir valor variável.

  1. Selecione Adicionar nó (+) para adicionar um nó e Gerenciamento de variáveis>Definir um valor de variável.

  2. Selecione a caixa em Definir variável, e então selecione Criar uma nova variável.

    Captura de tela do botão Criar uma nova variável.

    Uma nova variável é criada. Seu tipo é desconhecido até que você atribua um valor a ele.

    Captura de tela do nó Definir Valor da Variável com uma nova variável de tipo desconhecido.

  3. Para Valor de destino, atribua um valor usando uma das seguintes opções:

    • Digite um valor literal
    • Selecione uma variável existente do mesmo tipo. Esta ação define sua variável com o mesmo valor da variável que você selecionar.
    • Usar uma fórmula do Power Fx. As fórmulas do Power Fx são úteis para tipos mais complexos onde os valores literais não podem ser usados, tais como os tipos Tabela e Registro.

Observação

Ao definir uma variável do tipo string, se você encontrar uma incompatibilidade entre Definir variável e Para valor, uma mensagem de erro e o botão Corrigir incompatibilidade de tipo serão exibidos. Select o botão para Copilot Studio gerar automaticamente uma Power Fx fórmula que resolva a incompatibilidade.

Usar valores literais

Em vez de selecionar um valor variável, você pode inserir um valor literal em qualquer variável.

Captura de tela mostrando o uso de um valor literal de uma variável chamada productName.

Captura de tela mostrando um valor literal como a entrada de uma variável em um nó de redirecionamento.

O nó tenta interpretar valores literais como uma cadeia de caracteres, um número ou um booliano. Por exemplo, 123 é interpretado como um número. Se você quiser que ele seja interpretado como um valor de cadeia, você pode embrulhar o valor em aspas duplas, como esta: "123".

Para alguns cenários, ou onde você estiver usando tipos mais complexos, use uma fórmula do Power Fx para definir um tipo específico.

Painel de variáveis

No painel Variáveis, você pode visualizar todas as variáveis disponíveis no tópico, independentemente de quais nós são definidas ou usadas. Para cada variável, você pode selecionar se ela pode receber seu valor de outros tópicos, retornar seu valor para outros tópicos ou ambos. Você também pode selecionar uma variável para editar suas propriedades no painel Propriedades de variável.

Para abrir o painel Variáveis, na barra de menu do tópico, selecione Variáveis.

Captura de tela do painel Variáveis na tela de criação do Copilot Studio com o botão Variáveis destacado.

Painel de propriedades da Variável

No painel Propriedades variáveis, você pode renomear uma variável, ver onde ela é usada, ou convertê-la em uma variável global. No entanto, você não pode convertê-lo de uma variável global de volta para uma variável de tópico. Você também pode selecionar se pode receber valores ou passar seu valor para outros tópicos.

Para abrir o painel Propriedades da variável, selecione uma variável no painel Variáveis. Você também pode abrir o painel Propriedades de variável selecionando uma variável em qualquer nó.

Captura de tela do painel de propriedades Variável.

Variáveis de ambiente

Variáveis de ambiente são um Power Platform conceito. As variáveis de ambiente permitem o cenário básico de gerenciamento do ciclo de vida do aplicativo (ALM) de mover um aplicativo entre ambientes da Power Platform. Nesse cenário, o aplicativo permanece exatamente o mesmo, exceto por algumas referências externas importantes que são diferentes entre o ambiente de origem e o ambiente de destino.

Use as variáveis do Ambiente da mesma forma que as variáveis de Tópico, Globais e do Sistema. Uma diferença notável é que você só pode usar variáveis de ambiente no modo somente leitura. Os autores do agente não podem modificar a variável de ambiente em Copilot Studio. No entanto, os administradores podem alterar o valor das variáveis de ambiente no portal do PowerApps.

Captura de tela da página Tópicos definindo o valor var para a variável de ambiente.

Os tipos de variáveis de ambiente no mapa do Copilot Studio para tipos de dados do PowerApps da seguinte maneira:

Digite no Copilot Studio Digite no PowerApps
Número decimal Número
JSON Detecte o tipo a partir do valor. Se não for Json => Não especificado (erro de validação)
Texto cadeia
Sim/Não Boolean
Fonte de dados cadeia
Segredo String

Observação

Erros de variável de ambiente são visíveis no chat de Teste e durante a publicação. No entanto, esses erros não são mostrados na lista de Tópicos porque eles não são variáveis de tópico.

Não é possível criar ou editar variáveis de ambiente no Copilot Studio. Você deve usar o portal do PowerApps para alterar ou definir variáveis de ambiente. No Copilot Studio, você pode usar o painel Variáveis para ver informações sobre uma variável de ambiente. O painel Variáveis também possui um link para a experiência de criação nativa.

Usar variáveis de ambiente em segredos do Azure Key Vault

Uma variável de ambiente pode fazer referência a um segredo no Cofre de Chaves. Este é um caso especial de variáveis de ambiente com considerações exclusivas.

Para criar uma variável de ambiente secreta no portal do PowerApps, você deve configurar seu Cofre de Chaves.

Além da configuração acima, você deve executar as seguintes ações para autorizar o Copilot Studio a ler este Cofre de Chaves:

  1. Atribua a função Key Vault Secrets User ao aplicativo do Microsoft Virtual Agents Service.

  2. Para autorizar todos os agentes do ambiente a acessar o segredo, crie uma tag AllowedEnvironments no segredo e adicione os IDs de ambiente permitidos separados por vírgula.

  3. Para autorizar apenas agentes específicos do ambiente a usar este Key Vault, crie uma tag AllowedAgents e coloque o identificador agente no formato {envId}/{schemaName}. Para vários valores, separe os valores com vírgulas.

Se você atingir o número máximo de caracteres, mas ainda precisar adicionar mais agentes, adicione outra tag com um nome descritivo, mas exclusivo (por exemplo: AllowedAgents2).

O valor do segredo é armazenado em cache no tempo de execução do Diálogo por cinco minutos. As leituras malsucedidas são armazenadas em cache por 30 segundos.

Aviso

Ao adicionar o segredo no agente, você pode expor o valor desse segredo a todos os usuários que podem editar o agente no ambiente, porque esses usuários podem editar o agente para retornar o valor no nó SendMessage .

Variáveis do sistema

Cada agente vem com variáveis de sistema integradas que fornecem informações adicionais sobre uma conversa.

Captura de tela de variáveis do sistema em um agente tópico.

Observação

Para obter mais informações sobre variáveis agente habilitadas para voz, consulte Usar variáveis de voz.

Nem todas as variáveis do sistema são mostradas na lista. Você deve acessar essas variáveis de sistema ocultas com uma fórmula do Power Fx.

Se você quiser usar variáveis do sistema em uma fórmula do Power Fx, você deve adicionar System. antes do nome. Por exemplo, para incluir a variável do sistema User.DisplayName em uma fórmula, consulte-a como System.User.DisplayName.

Name Type Definição
Activity.Attachments tabela Os anexos de Arquivo fornecidos pelo usuário
Activity.Channel opção O ID do canal da conversa atual
Activity.ChannelData qualquer Um objeto que contém conteúdo específico do canal
Activity.ChannelId cadeia O ID do canal da conversa atual, como uma cadeia de caracteres
Activity.From.Id cadeia ID exclusivo específico do canal para o remetente
Activity.From.Name cadeia Nome amigável do remetente específico do canal
Activity.Name cadeia O nome do evento
Activity.Recipient.Id cadeia A propriedade Tipo de atividade de entrada.
Activity.Recipient.Name cadeia Representa o nome de exibição do agente dentro do canal. No contexto do canal de telefonia, o valor desta variável será o número de telefone ao qual o agente está anexado.
Activity.Text cadeia A mensagem mais recente enviada pelo usuário
Activity.Type opção Tipo de atividade
Activity.TypeId cadeia Tipo de atividade, como uma cadeia de caracteres
Activity.Value qualquer Valor em aberto
Bot.EnvironmentId cadeia O ID do ambiente do agente
Bot.Id cadeia O ID do agente
Bot.Name cadeia O nome do seu agente
Bot.SchemaName cadeia O nome do esquema do agente
Bot.TenantId cadeia O ID do locatário do agente
ClientPluginActions opção Coleção de ações de plug-in de cliente dinâmico a serem consideradas para orquestração generativa
Conversation.Id cadeia O ID exclusivo da conversa atual
Conversation.InTestMode boolean Sinalizador booliano que representa se a conversa está acontecendo na tela de teste
Conversation.LocalTimeZone cadeia Nome do fuso horário a ser usado pelo usuário no formato de banco de dados de Fuso Horário IANA
Conversation.LocalTimeZoneOffset datetime O deslocamento de hora de UTC para o fuso horário local atual
Error.Code cadeia

O código de erro para o erro atual.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Error.

Error.Message cadeia

A mensagem de erro do erro atual.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Error.

FallbackCount número

Essa variável conta as vezes em que um tópico não pôde ser correspondida à entrada do usuário.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Unknown Intent.

InactivityTimer.Continue boolean

Sinalizador booliano que representa se o temporizador precisa continuar.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for Inactivity.

InactivityTimer.Count número

Número de vezes que o temporizador OnInactivity foi acionado devido à inatividade do usuário após o tempo configurado.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for Inactivity.

LastMessage.Id cadeia ID da mensagem anterior enviada pelo usuário
LastMessage.Text cadeia A mensagem anterior enviada pelo usuário
Recognizer.ExtractedEntities opção

Representa as entidades extraídas da mensagem de disparo.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Select Intent.

Recognizer.IntentOptions opção

Representa as opções de intenção quando o reconhecedor retorna resultados ambíguos.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Select Intent.

Recognizer.SelectedIntent opção

Representa a intenção selecionada do reconhecedor.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Select Intent.

Recognizer.TriggeringMessage.Id cadeia ID da mensagem do usuário que acionou o tópico atual
Recognizer.TriggeringMessage.Text cadeia Mensagem do usuário que acionou o tópico atual
Recognizer.MultipleTopicsMatchedReason cadeia

Usado para determinar por que vários tópicos foram correspondidos.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Select Intent.

User.Language opção Essa variável é usada para definir a localidade de idioma do usuário por conversa.
SignInReason opção

Usado para determinar qual opção de entrada é necessária ao acionar o tópico.

Nota: Esta variável é suportada somente se Gatilho for On Sign In.

Variáveis para autenticação integrada (padrão)

As seguintes variáveis estão disponíveis quando você configura seu agente para autenticar com Microsoft. Isso usará a autenticação do Entra ID e permitirá apenas os canais do Teams e do PowerApps. Este é o padrão para novos agentes.

Para obter mais informações, consulte Variáveis de autenticação.

Name Type Definição
User.DisplayName cadeia O nome de exibição do usuário que está falando com agente.
User.Email cadeia O endereço de e-mail do usuário que está falando com agente.
User.FirstName cadeia O nome do usuário que está conversando com o agente.
User.Id cadeia O ID exclusivo do usuário que está falando com agente.
User.IsLoggedIn boolean Sinalizador booliano que representa se o usuário atualmente falando com agente está autenticado ou não.
User.LastName cadeia O sobrenome do usuário que está conversando com o agente.
User.PrincipalName cadeia O nome principal do usuário que está conversando com agente.

Variáveis para autenticação manual com Generic OAuth 2

As seguintes variáveis estão disponíveis quando você configura seu agente para usar o provedor de serviços Generic OAuth 2.

Name Type Definição
User.AccessToken cadeia O token de acesso para o usuário autenticado com agente.
User.DisplayName cadeia O nome de exibição do usuário que está falando com agente.
User.Id cadeia O ID exclusivo do usuário que está falando com agente.
User.IsLoggedIn boolean Sinalizador booliano que representa se o usuário atualmente falando com agente está autenticado ou não.

Variáveis para autenticação manual com o Microsoft Entra ID

As seguintes variáveis estão disponíveis quando você configura seu agente para usar os provedores de serviço de Microsoft Entra ID (anteriormente Azure Active Directory).

Name Type Definição
User.AccessToken cadeia O token de acesso para o usuário autenticado com agente.
User.DisplayName cadeia O nome de exibição do usuário que está falando com agente.
User.Email cadeia O endereço de e-mail do usuário que está falando com agente.
User.FirstName cadeia O nome do usuário que está conversando com o agente.
User.Id cadeia O ID exclusivo do usuário que está falando com agente.
User.IsLoggedIn boolean Sinalizador booliano que representa se o usuário atualmente falando com agente está autenticado ou não.
User.LastName cadeia O sobrenome do usuário que está conversando com o agente.
User.PrincipalName cadeia O nome principal do usuário que está conversando com agente.

Variáveis para agentes habilitados para voz

As variáveis a seguir estão disponíveis apenas em agentes habilitados para voz.

Observação

Para obter mais informações sobre variáveis agente habilitadas para voz, consulte Usar variáveis de voz.

Name Type Definição
Activity.InputDTMFKeys cadeia O valor bruto da chave DTMF que foi recebido da telefonia.
Activity.SpeechRecognition.Confidence número O pontuação de confiança para a hipótese de ASR resultado total, 0 a 1.
Activity.SpeechRecognition.MinimallyFormattedText cadeia Texto ligeiramente formatado do resultado da hipótese de ASR. Por exemplo, quinhentos dólares. As palavras são soletradas, mas maiúsculas básicas e pontuação são incluídas.
Activity.UserInputType opção O tipo de entrada mais recente do usuário final. O valor pode ser teste, fala ou DTMF.
Conversation.OnlyAllowDTMF boolean Sinalizador booliano que representa se o IVR deve ser definido para o modo somente DTMF no tempo de execução.
Conversation.SipUuiHeaderValue cadeia A cadeia de caracteres de cabeçalho UUI usada para passar o contexto para o IVR no início da chamada.

Passando variáveis entre tópicos

Ao redirecionar um tópico para outro, você pode passar os valores das variáveis entre o tópico original e o tópico de destino. A passagem de variáveis entre tópicos é especialmente útil quando você já tem informações de que o tópico precisa. Seus usuários vão gostar de não ter que responder à pergunta novamente.

Receber valores de outros tópicos

Quando um tópico define uma variável (por exemplo, em um nó Pergunta), o agente faz a pergunta ao usuário para preencher o valor da variável. Se o agente já adquiriu o valor em um tópico, There's anterior, não há razão para fazer a pergunta novamente. Nesses casos, essa variável pode ser definida como Receber valores de outros tópicos. Quando outro tópico redirecionar para este, ele poderá então passar uma variável (ou valores literais) nesta variável e ignorará a questão completamente. A experiência do usuário ao falar com o agente é simples.

Neste exemplo, usaremos dois tópicos, Cumprimentar e Falar com o Cliente. Ambos os tópicos pedem o nome do cliente. No entanto, se o tópico Saudação for executado primeiro, o tópico Falar com o cliente pula sua pergunta. Em vez disso, ele usa o valor da variável passada do tópico Saudação.

Aqui está o fluxo do tópico Fale com o cliente:

Captura de tela do fluxo de conversa do tópico Conversar com o Cliente.

Conforme mostrado no painel Teste agente, se este tópico for acionado primeiro, ele perguntará ao usuário: "Como devo chamá-lo?" Ele armazena o valor em uma variável de string chamada userName. A variável userName também é definida para obter seu valor de outros tópicos. O tópico termina com a mensagem: "Espero que você esteja tendo um dia maravilhoso, {userName}!"

Aqui está o fluxo do tópico Fale com o cliente:

Captura de tela do fluxo de conversa do tópico Saudação.

Conforme mostrado no painel Teste agente, se este tópico for acionado primeiro, ele perguntará ao usuário: "Qual é seu nome?" Ele armazena o valor em uma variável de string chamada UserName. O tópico envia a mensagem "Prazer em conhecê-lo, {UserName}!" Em seguida, ele redireciona para o tópico Fale com o cliente, que envia a mensagem: "Espero que você esteja tendo um dia maravilhoso, {userName}!" Observe, no entanto, que o tópico Fale com o cliente pulou solicitando o nome do usuário novamente. Em vez disso, ele usa o valor da variável UserName passada do tópico Saudação.

Por fim, aqui está a segunda conversa novamente, desta vez sob a perspectiva do tópico Fale com o cliente:

Captura de tela do fluxo de conversa do tópico Conversar com o Cliente quando o tópico Saudação é disparado primeiro.

Vamos percorrer as etapas para configurar um tópico para receber valores de outros tópicos. Usaremos nosso exemplo atual, mas as mesmas etapas funcionarão sempre que um tópico precisar obter um valor de um tópico anterior.

Configurar o tópico de destino

O tópico de destino é o tópico para o qual está sendo redirecionado, aquele que receberá valores de outros tópicos. No nosso exemplo, é Fale com o Cliente.

  1. Crie ou vá para o tópico de destino.

  2. Adicione um nó Pergunta e insira What should I call you? na mensagem.

  3. Em Identificar, selecione a entidade predefinida Nome da pessoa.

  4. Selecione a variável que você quer abrir no painel Propriedades de variável. Nomeie-o userName e selecione Receber valores de outros tópicos.

    Captura de tela do tópico Conversar com o Cliente com a variável userName e suas propriedades destacadas.

  5. Adicione um nó de mensagem.

  6. Na caixa de mensagens, digite I hope you're having a wonderful day,.

  7. Selecione o ícone Inserir variável ({x}), e então selecione userName.

  8. Selecione o espaço após a variável e digite !.

  9. Salve o tópico.

Configurar a fonte de dados

O tópico de origem é o tópico que faz o redirecionamento, aquele que fornece o valor que será passado para o tópico de destino. Em nosso exemplo, ela é Greeting.

  1. Ir para o tópico da fonte.

  2. Adicione um nó de redirecionamento e Select o destino tópico.

  3. Selecione + Adicionar entrada, e então selecione a variável do tópico de destino para o qual você deseja passar um valor.

    Captura de tela do tópico Saudação com a variável userName adicionada como entrada em um nó de redirecionamento.

  4. Selecione o ícone > e, em seguida, selecione a variável cujo valor você deseja passar.

    Captura de tela do tópico Saudação com o valor da variável UserName selecionado.

    O nó redirecionado deve ter este aspecto:

    Captura de tela do tópico Saudação com o nó Redirecionar concluído.

  5. Salve o tópico.

Retornar valores aos tópicos originais

Quando um tópico é redirecionado e obtém uma variável fazendo uma pergunta ou de alguma outra forma, a variável pode ser retornada ao tópico original. a variável também passa a fazer parte do tópico original e pode ser usada como qualquer outra variável. As informações obtidas pelo agente ficam disponíveis em todos os tópicos, reduzindo a necessidade de variáveis globais.

Vamos continuar com o exemplo da seção anterior. Faremos uma nova pergunta no tópico Fale com o Cliente, e então retornaremos a resposta para o tópico Saudação.

Configure o tópico de origem para uma variável retornada

Quando você está retornando uma variável para um tópico, o tópico de origem é o tópico para o qual está sendo redirecionado, aquele que fornece o valor que será passado de volta para o tópico original. Neste exemplo, é Fale com o cliente.

  1. Ir para o tópico da fonte.

  2. Adicione um nó Pergunta e insira What city do you live in? na mensagem.

  3. Em Identificar, selecione a entidade predefinida Cidade.

  4. Selecione a variável que você quer abrir no painel Propriedades de variável. Nomeie-o userCity e selecione Receber valores de outros tópicos.

    Captura de tela do tópico Conversar com o Cliente com a variável userCity e suas propriedades destacadas.

  5. Salve o tópico.

Configure o tópico de destino para uma variável retornada

Quando você está retornando uma variável para um tópico, o tópico de destino é o tópico que está fazendo o redirecionamento, aquele que receberá valores de outros tópicos. Em nosso exemplo, ela é Greeting.

  1. Ir para o tópico de destino.

  2. A variável selecionada no tópico de origem deve aparecer no nó Redirecionar como uma variável de saída.

    Captura de tela do fluxo de conversa do tópico Saudação com a variável returned em um nó Redirecionar.

  3. Salve o tópico.