Prompt<T> Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Define o comportamento principal das caixas de diálogo de prompt.
public abstract class Prompt<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type Prompt<'T> = class
inherit Dialog
Public MustInherit Class Prompt(Of T)
Inherits Dialog
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
O tipo de valor que o prompt retorna.
- Herança
- Derivado
Observações
Quando o prompt terminar, ele deverá retornar um objeto T
que representa o valor solicitado. Use Add(Dialog) ou AddDialog(Dialog) para adicionar um prompt a um conjunto de diálogos ou caixa de diálogo de componente, respectivamente. Use PromptAsync(String, PromptOptions, CancellationToken) ou BeginDialogAsync(String, Object, CancellationToken) para iniciar o prompt. Se você iniciar um prompt a partir de um WaterfallStep em um WaterfallDialog, o resultado do prompt estará disponível na próxima etapa da cascata.
Construtores
Prompt<T>(String, PromptValidator<T>) |
Inicializa uma nova instância da classe Prompt<T>. Chamado de construtores em classes derivadas para inicializar a classe Prompt<T>. |
Propriedades
Id |
Obtém ou define id para a caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
Source |
Obtém as informações do cref="SourceRange"/>. (Herdado de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtém ou define o IBotTelemetryClient a ser usado para registro. (Herdado de Dialog) |
Métodos
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken) |
Quando substituído em uma classe derivada, acrescenta opções à atividade quando o usuário é solicitado a inserir. |
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken) |
Quando substituído em uma classe derivada, acrescenta opções à atividade quando o usuário é solicitado a inserir. |
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chamado quando uma caixa de diálogo de prompt é empurrada para a pilha de diálogo e está sendo ativada. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chamado quando uma caixa de diálogo de prompt é a caixa de diálogo ativa e o usuário respondeu com uma nova atividade. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo está terminando. (Herdado de Dialog) |
GetVersion() |
Obtém uma cadeia de caracteres exclusiva que representa a versão dessa caixa de diálogo. Se a versão mudar entre turnos, o sistema de diálogo emitirá um evento DialogChanged. (Herdado de Dialog) |
OnComputeId() |
Cria a ID de computação para a caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado quando um evento foi gerado, usando |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado depois de um evento foi borbulhado para todos os pais e não foi atendido. (Herdado de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado antes de um evento ser borbulhado para seu pai. |
OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, Boolean, CancellationToken) |
Quando substituído em uma classe derivada, solicita a entrada do usuário. |
OnRecognizeAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken) |
Quando substituído em uma classe derivada, tenta reconhecer a entrada do usuário. |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra um> cref="SourceRange"/ no local fornecido. (Herdado de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chamado quando uma caixa de diálogo de prompt foi solicitada para solicitar novamente a entrada do usuário. |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chamado quando uma caixa de diálogo de prompt continua sendo a caixa de diálogo ativa na pilha de diálogo, como quando a caixa de diálogo ativa anterior na pilha é concluída. |
Métodos da Extensão
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Cria uma pilha de diálogo e inicia uma caixa de diálogo, empurrando-a para a pilha. |