WaterfallDialog Classe
Definição
Importante
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Caixa de diálogo otimizada para pedir a um utilizador uma série de perguntas. As cascatas aceitam uma pilha de funções que serão executadas em sequência. Cada passo de cascata pode fazer uma pergunta ao utilizador e a resposta do utilizador será transmitida como um argumento para o próximo passo de cascata.
public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
- Herança
- Derivado
Construtores
WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>) |
Inicializa uma nova instância da WaterfallDialog classe . |
Propriedades
Id |
Obtém ou define o ID da caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
Source |
Obtém as informações do cref="SourceRange"/>. (Herdado de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtém ou define o IBotTelemetryClient para utilizar para o registo. (Herdado de Dialog) |
Métodos
AddStep(WaterfallStep) |
Adiciona um novo passo à cascata. |
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chamada quando a caixa de diálogo de cascata é iniciada e enviada para a pilha de diálogo. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chamada quando a caixa de diálogo de cascata continua, onde é a caixa de diálogo ativa e o utilizador responde com uma nova atividade. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chamada quando a caixa de diálogo estiver a terminar. |
GetVersion() |
Obtém uma cadeia exclusiva que representa a versão desta caixa de diálogo. Se a versão mudar entre turnos, o sistema de caixa de diálogo emitirá um evento DialogChanged. |
OnComputeId() |
Cria o ID de computação da caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado quando um evento foi gerado, utilizando |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamada depois de um evento ter sido bolhado para todos os pais e não ter sido tratado. (Herdado de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado antes de um evento ser bolhado para o respetivo principal. (Herdado de Dialog) |
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken) |
Chamado quando um passo de cascata individual está a ser executado. |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Regista um cref="SourceRange"/> na localização fornecida. (Herdado de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chamada quando a caixa de diálogo deve pedir novamente entrada ao utilizador. (Herdado de Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chamada quando uma caixa de diálogo de cascata subordinada concluiu a sua vez, devolvendo o controlo a esta caixa de diálogo. |
RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Excute um passo da caixa de diálogo de cascata. |
Métodos da Extensão
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Cria uma pilha de caixa de diálogo e inicia uma caixa de diálogo ao enviá-la para a pilha. |