Pré-entrega de licença
[O recurso associado a esta página, do SDK do Windows Media Format 11, é um recurso herdado. Foi substituído por de Leitor de Origem e do Gravador do Coletor de. de Leitor de Origem e Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use de Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez de do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
A pré-entrega de licença é o processo usado para efetuar pull de licenças para um computador cliente preventivamente. Um cenário comum para usar a pré-entrega é quando um usuário assina um serviço de música. Sem entregar licenças antes de serem necessárias, o usuário teria que aguardar a aquisição da licença para cada nova música.
Como a pré-entrega não é feita como uma resposta à tentativa de acesso, ela normalmente é executada apenas pelo proprietário do conteúdo. Ou seja, você só pode pré-entregar licenças para o conteúdo que controlar. O processo de pré-entrega é uma coordenação entre um componente cliente e um servidor de licença criado usando os objetos do SDK do Windows Media Digital Rights Management.
A pré-entrega de licença é semelhante a de aquisição de licença não silenciosa. Siga as mesmas etapas, exceto que você não tem um cabeçalho DRM para passar para IWMDRMLicenseManagement::AcquireLicense. O método gerará um desafio que não é específico do conteúdo que você pode enviar ao servidor de licença.
Como alternativa, você pode usar o do Windows Media Rights Manager para pré-entregar licenças.
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