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Adquirindo licenças

Um cenário comum para adquirir licenças é quando um usuário tem um arquivo protegido do Windows Media e tenta acessar o conteúdo pela primeira vez. Como as APIs Estendidas do Cliente DRM do Windows Media são separadas das rotinas de tratamento de arquivos ASF, o cenário básico de aquisição de licença, embora com suporte, requer mais chamadas à API do que usar o SDK do Formato de Mídia do Windows e o SDK do Media Foundation.

Esta seção descreve como usar as APIs Estendidas do Cliente DRM do Windows Media para adquirir licenças armazenadas no repositório de licenças local em um computador cliente. Ele contém os tópicos a seguir.

Tópico Descrição
Aquisição de licença silenciosa Descreve como adquirir licenças sem intervenção do usuário.
Aquisição de licença não silenciosa Descreve como adquirir licenças quando a intervenção do usuário (como pagar pelo conteúdo) é necessária.
Pré-entrega de licença Descreve como efetuar pull de licenças de um servidor de licença para um computador cliente.
Criando licenças localmente Descreve como criar suas próprias licenças sem baixá-las de um servidor de licença e como armazená-las no repositório de licenças local.

 

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