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Guia de programação do cliente DRM do Microsoft Windows Media

[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Este guia fornece informações sobre como usar os recursos das APIs Estendidas do Cliente DRM do Windows Media em seus aplicativos. As seções a seguir explicam, em detalhes, as etapas envolvidas na implementação de recursos de DRM.

Seção Descrição
Introdução Fornece informações sobre como configurar projetos C++ que usam as APIs Estendidas do Cliente DRM do Windows Media.
Adquirindo licenças Descreve como obter licenças no computador cliente.
Obtendo informações de licenças no repositório de licenças local Descreve como obter informações sobre direitos de conteúdo protegido.
Executando a individualização do DRM Descreve como atualizar e individualizar o componente DRM no computador cliente para torná-lo mais seguro.
Exportação de DRM Descreve como exportar conteúdo protegido pelo DRM do Windows Media.
Importação de DRM Descreve como importar conteúdo protegido pelo DRM do Windows Media.
Revogação de licença Descreve como remover licenças do repositório de licenças local.
Revogação e renovação de componentes automatizados Descreve o sistema automatizado de revogação e renovação do DRM do Windows Media usando habilitadores de conteúdo.

 

APIs estendidas do cliente DRM do Windows Media

Windows Media Rights Manager SDK