Guia de programação do cliente DRM do Microsoft Windows Media
[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Este guia fornece informações sobre como usar os recursos das APIs Estendidas do Cliente DRM do Windows Media em seus aplicativos. As seções a seguir explicam, em detalhes, as etapas envolvidas na implementação de recursos de DRM.
Seção | Descrição |
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Introdução | Fornece informações sobre como configurar projetos C++ que usam as APIs Estendidas do Cliente DRM do Windows Media. |
Adquirindo licenças | Descreve como obter licenças no computador cliente. |
Obtendo informações de licenças no repositório de licenças local | Descreve como obter informações sobre direitos de conteúdo protegido. |
Executando a individualização do DRM | Descreve como atualizar e individualizar o componente DRM no computador cliente para torná-lo mais seguro. |
Exportação de DRM | Descreve como exportar conteúdo protegido pelo DRM do Windows Media. |
Importação de DRM | Descreve como importar conteúdo protegido pelo DRM do Windows Media. |
Revogação de licença | Descreve como remover licenças do repositório de licenças local. |
Revogação e renovação de componentes automatizados | Descreve o sistema automatizado de revogação e renovação do DRM do Windows Media usando habilitadores de conteúdo. |
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