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Suporte de formato para hardware 12.1 do Nível de Recursos do Direct3D

Esta seção especifica os formatos (DXGI_FORMAT_* valores) compatíveis com o hardware do Direct3D Feature Level 12.1.

A tabela resume o suporte ao recurso, usando a chave a seguir.

Símbolo Descrição
- Não permitido ou não disponível.
O suporte a hardware é necessário.
Suporte a hardware opcional; o formato pode ou não ser acelerado por hardware.
Suporte de hardware opcional para Direct3D 12; o formato pode ou não ser acelerado por hardware. Não permitido ou não disponível para Direct3D 11.
Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.

Este tópico contém uma seção por formato. Um destino de formato (as tabelas contêm uma linha por destino) pode ser um tipo de recurso, uma função intrínseca HLSL ou uma funcionalidade específica que depende de um formato específico.

Para verificar programaticamente o suporte ao formato no Direct3D 11 e no Direct3D 12, consulte Verificando o suporte a recursos de hardware.

Observação

Os números dos formatos são principalmente, mas não todos, em ordem numérica crescente — alguns estão fora de ordem numérica e listados junto com outros formatos relevantes. Observe também que sem tipo em um nome de formato pode significar parcialmente digitado e não estritamente sem tipo (consulte a seção Anotações de formato no final do tópico).

DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 0
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D -
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap -
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS (1)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFCS (2)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTFCS (4)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFCS (6)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFCS (7)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS (9)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFCS (10)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFCS (12)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMFCS (13)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTFCS (14)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS (15)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFCS (16)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFCS (18)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSV (19)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTV (20)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSV (21)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação)
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTV (22)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFCS (24)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTFCS (25)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS (26)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFCS (28)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFCS (29)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMFCS (31)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS (33)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATFCS (34)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFCS (36)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMFCS (37)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
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Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_D32_FLOATFCS (40)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
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Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R32_FLOATFCS (41)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação)
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32_UINTFCS (42)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada
Buffer de saída de fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add
Operações bit a bit atômicas do UAV
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch
UAV Atomic Exchange
UAV Atomic Signed Min/Max
UAV Atomic Unsigned Min/Max
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add
Operações bit a bit atômicas do UAV
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch
UAV Atomic Exchange
UAV Atomic Signed Min/Max
UAV Atomic Unsigned Min/Max
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSV (44)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINTV (45)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSV (46)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação)
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTV (47)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSPCS (48)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMFCS (49)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFCS (50)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMFCS (51)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSPCS (53)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D -
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R16_UNORMFCS (56)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação)
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R16_UINTFCS (57)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16_SNORMFCS (58)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R16_SINTFCS (59)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSPCS (60)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_R8_UNORMFCS (61)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8_SNORMFCS (63)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8_SINTFCS (64)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_A8_UNORMFNS (65)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXPFNC (67)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORMFNC (68)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORMFNC (69)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESSPCC (70)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FCC (71)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC (72)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSPCC (73)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FCC (74)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC (75)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSPCC (76)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC (77)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC (78)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESSPCC (79)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC (80)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC (81)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESSPCC (82)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FCC (83)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FCC (84)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORMFNS (85)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORMFNS (86)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS (90)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias funções
Exibir Scan-Out
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed
Recurso lado a lado

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBFCS (91)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias amostras RT
Resolução de várias várias amostras
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSPCS (92)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFCS (88)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBFCS (93)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x
RenderTarget multisample 8x
Outra contagem de várias várias notificações RT
Resolução de várias funções
Carregamento de várias várias funções
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESSPCC (94)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 FCC (95)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC (96)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESSPCC (97)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC (98)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC (99)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D
TextureCube
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo -
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco

DXGI_FORMAT_AYUVV (100)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap
Geração Automática de Mipmap
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_Y410V (101)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_Y416V (102)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_NV12V (103)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap -
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_P010V (104)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Sombreador gather4_c -
Mipmap -
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_P016V (105)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável -
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_YUY2V (107)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_Y210V (108)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_Y216V (109)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado
Repositório tipado do UAV
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

DXGI_FORMAT_NV11V (110)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de saída de fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld
Exemplo de sombreador (qualquer filtro)
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget
RenderTarget mesclado
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado
Repositório tipado para UAV
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo
Recurso Compartilhado
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_AI44V (111)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap -
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_IA44V (112)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap -
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_P8V (113)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Sombreador gather4_c -
Mipmap -
Geração Automática de Mipmap -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV digitado -
Repositório tipado para UAV -
Carga tipada de UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU Bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias notificações RT -
Resolução de várias funções -
Carregamento de várias várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao Decodificador de Vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso em bloco -

DXGI_FORMAT_A8P8V (114)

Destino Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte
Buffer -
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada -
Buffer de Índice do Assembler de Entrada -
Buffer de Saída de Fluxo -
Texture1D -
Texture2D
Texture3D -
TextureCube -
Sombreador ld -
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) -
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) -
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) -
Coletor de sombreador4 -
Gather4_c de sombreador -
Mipmap -
Mipmap Auto- Geração -
Rendertarget -
RenderTarget mesclado -
Operação lógica de fusão de saída -
Destino de profundidade/estêncil -
UAV bruto e SRV -
UAV e SRV estruturados -
UAV tipado -
Repositório tipado do UAV -
Carga tipada do UAV -
UAV Atomic Add -
Operações bit a bit atômicas do UAV -
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch -
UAV Atomic Exchange -
UAV Atomic Signed Min/Max -
UAV Atomic Unsigned Min/Max -
CPU bloqueável
RenderTarget multisample 4x -
RenderTarget multisample 8x -
Outra contagem de várias várias amostras RT -
Resolução de várias várias amostras -
Carregamento de várias funções -
Exibir Scan-Out -
Conversão dentro do layout de bit -
Suporte ao decodificador de vídeo -
Entrada do Processador de Vídeo
Saída do processador de vídeo -
Recurso Compartilhado -
BackBuffer Castable Even Fully Typed -
Recurso lado a lado -

Formatar anotações

A finalidade do formato pode mudar de um nível de recurso de hardware para o próximo.

L : formato sem tipo

PCS : layout parcialmente tipado, castável e simples

FCS : layout totalmente tipado, castável e simples

FNS : layout totalmente tipado, não castável e simples

PCC : layout parcialmente tipado, castável e complexo

FCC : layout totalmente tipado, castável e complexo

FNC : layout totalmente tipado, não castável e complexo

V : formato de vídeo

Níveis de recursos de hardware do Direct3D 12

Guia de programação para DXGI