Compartilhar via


Salvando em um arquivo X (herdado) (Direct3D 9)

Use o procedimento a seguir em aplicativos herdados para salvar modelos de arquivo .x e dados em um arquivo .x.

  1. Use a função DirectXFileCreate para criar um objeto IDirectXFile .
  2. Use o método IDirectXFile::RegisterTemplates para informar o sistema de arquivos DirectX sobre todos os modelos que você usará.
  3. Use o método IDirectXFile::CreateSaveObject para criar um objeto IDirectXFileSaveObject .
  4. Use o método IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates para salvar modelos, se desejado.
  5. Passe o loop pelos objetos a serem salvos. Para cada objeto de nível superior, execute as etapas a seguir.
  6. Solte o objeto IDirectXFileSaveObject .
  7. Solte o objeto IDirectXFile .

Arquivos X (herdado)