Método IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates
Salva modelos em um arquivo DirectX. Preterido.
Sintaxe
HRESULT SaveTemplates(
[in] DWORD cTemplates,
[in] const GUID **ppguidTemplates
);
Parâmetros
-
cTemplates [in]
-
Tipo: DWORD
Número total de modelos a serem salvos.
-
ppguidTemplates [in]
-
Tipo: const GUID**
Endereço de um ponteiro para uma matriz de GUIDs para todos os modelos a serem salvos.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será DXFILE_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser DXFILEERR_BADVALUE.
Comentários
O fragmento de código a seguir fornece uma chamada de exemplo para IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates e conteúdo de exemplo para a matriz à qual ppguidTemplates aponta.
IDirectXFileSaveObject * pDXFileSaveObject;
const GUID *aIds[] = {
&DXFILEOBJ_SimpleData,
&DXFILEOBJ_ArrayData,
&DXFILEOBJ_RestrictedData};
hr = pDXFileSaveObject->SaveTemplates(3, aIds);
Depois de usar esse método para salvar os modelos, use o método IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject para criar um objeto de dados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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