Método ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence
Define um valor de influência de um osso em um único vértice.
Sintaxe
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
Parâmetros
-
boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice do osso. Deve estar entre 0 e o número de ossos.
-
influenceNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice da matriz de influência do osso especificado.
-
peso [in]
-
Tipo: FLOAT
Fator de mistura da influência óssea especificada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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