Método ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence
Recupera o fator de mistura e o vértice afetados por uma influência óssea especificada.
Sintaxe
HRESULT GetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in, out] FLOAT *pWeight,
[in, out] DWORD *pVertexNum
);
Parâmetros
-
boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice do osso. Deve estar entre 0 e o número de ossos.
-
influenceNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice da matriz de influência do osso especificado.
-
pWeight [in, out]
-
Tipo: FLOAT*
Ponteiro para o fator de combinação influenciado por influenceNum.
-
pVertexNum [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Ponteiro para o vértice influenciado por influenceNum.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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