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Método ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex

Recupera o índice da influência óssea que afeta um único vértice.

Sintaxe

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

Parâmetros

boneNum [in]

Tipo: DWORD

Índice do osso. Deve estar entre 0 e o número de ossos.

vertexNum [in]

Tipo: DWORD

Índice do vértice para o qual a influência óssea deve ser encontrada. Deve estar entre 0 e o número de vértices na malha.

pInfluenceIndex [in, out]

Tipo: DWORD*

Ponteiro para o índice da influência óssea que afeta vérticeNum.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o osso especificado não influenciar o vértice especificado, S_FALSE será retornado. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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