Método ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex
Recupera o índice da influência óssea que afeta um único vértice.
Sintaxe
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
Parâmetros
-
boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice do osso. Deve estar entre 0 e o número de ossos.
-
vertexNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice do vértice para o qual a influência óssea deve ser encontrada. Deve estar entre 0 e o número de vértices na malha.
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Ponteiro para o índice da influência óssea que afeta vérticeNum.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o osso especificado não influenciar o vértice especificado, S_FALSE será retornado. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também