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Função D3DXFrameDestroy

Destrói a subárvore de quadros sob a raiz, incluindo a raiz.

Sintaxe

HRESULT D3DXFrameDestroy(
  _In_ LPD3DXFRAME             pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);

Parâmetros

pFrameRoot [in]

Tipo: LPD3DXFRAME

Ponteiro para o nó raiz.

pAlloc [in]

Tipo: LPD3DXALLOCATEHIERARCHY

Interface de alocação usada para desalocar nós da hierarquia de quadros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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