Função D3DXFrameDestroy
Destrói a subárvore de quadros sob a raiz, incluindo a raiz.
Sintaxe
HRESULT D3DXFrameDestroy(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameRoot,
_In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);
Parâmetros
-
pFrameRoot [in]
-
Tipo: LPD3DXFRAME
Ponteiro para o nó raiz.
-
pAlloc [in]
-
Tipo: LPD3DXALLOCATEHIERARCHY
Interface de alocação usada para desalocar nós da hierarquia de quadros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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