Interface ID3DXAllocateHierarchy
Essa interface é implementada pelo aplicativo para alocar ou liberar objetos de contêiner de estrutura e malha. Métodos nesse são chamados durante o carregamento e a destruição de hierarquias de quadros.
Membros
A interface ID3DXAllocateHierarchy herda da interface IUnknown . ID3DXAllocateHierarchy também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3DXAllocateHierarchy tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
CreateFrame | Solicita a alocação de um objeto de quadro. |
CreateMeshContainer | Solicita a alocação de um objeto de contêiner de malha. |
DestroyFrame | Solicita a desalocação de um objeto de quadro. |
DestroyMeshContainer | Solicita a desalocação de um objeto de contêiner de malha. |
Comentários
O tipo LPD3DXALLOCATEHIERARCHY é definido como um ponteiro para essa interface.
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy ID3DXAllocateHierarchy;
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy *LPD3DXALLOCATEHIERARCHY;
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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