Método ID3DX11EffectVariable::AsVector
Obter uma variável de vetor.
Sintaxe
ID3DX11EffectVectorVariable* AsVector();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: ID3DX11EffectVectorVariable*
Um ponteiro para uma variável de vetor. Consulte ID3DX11EffectVectorVariable.
Comentários
AsVector retorna uma versão da variável de efeito que foi especializada em uma variável de vetor. Semelhante a uma conversão, essa especialização retornará um objeto inválido se a variável de efeito não contiver dados de vetor.
Os aplicativos podem testar a validade do objeto retornado chamando IsValid.
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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