Método ID3DX11EffectVariable::IsValid
Compare o tipo de dados com os dados armazenados.
Sintaxe
BOOL IsValid();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: BOOL
TRUE se a sintaxe for válida; caso contrário , FALSE.
Comentários
Esse método verifica se o tipo de dados corresponde aos dados armazenados após a conversão de uma interface para outra (usando qualquer um dos métodos As).
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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