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Interface ID3DX11EffectBlendVariable

A interface blend-variable acessa o estado de combinação.

Membros

A interface ID3DX11EffectBlendVariable herda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectBlendVariable também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3DX11EffectBlendVariable tem esses métodos.

Método Descrição
GetBackingStore Obtenha um ponteiro para uma variável de estado de combinação.
GetBlendState Obtenha um ponteiro para uma interface de estado de mesclagem.
SetBlendState Define o estado de mistura de um efeito.
UndoSetBlendState Reverte um estado de combinação definido anteriormente.

Comentários

Uma interface ID3DX11EffectVariable é criada quando um efeito é lido na memória.

As variáveis de efeito são salvas na memória no repositório de backup; quando uma técnica é aplicada, os valores no repositório de backup são copiados para o dispositivo. Você pode usar qualquer um desses métodos para retornar o estado.

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectVariable

Efeitos 11 Interfaces

D3DX Interfaces