Interface ID3DX11EffectBlendVariable
A interface blend-variable acessa o estado de combinação.
Membros
A interface ID3DX11EffectBlendVariable herda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectBlendVariable também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3DX11EffectBlendVariable tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
GetBackingStore | Obtenha um ponteiro para uma variável de estado de combinação. |
GetBlendState | Obtenha um ponteiro para uma interface de estado de mesclagem. |
SetBlendState | Define o estado de mistura de um efeito. |
UndoSetBlendState | Reverte um estado de combinação definido anteriormente. |
Comentários
Uma interface ID3DX11EffectVariable é criada quando um efeito é lido na memória.
As variáveis de efeito são salvas na memória no repositório de backup; quando uma técnica é aplicada, os valores no repositório de backup são copiados para o dispositivo. Você pode usar qualquer um desses métodos para retornar o estado.
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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