Método ID3DX11EffectBlendVariable::GetBlendState
Obtenha um ponteiro para uma interface de estado de mesclagem.
Sintaxe
HRESULT GetBlendState(
UINT Index,
ID3D11BlendState **ppBlendState
);
Parâmetros
-
Index
-
Tipo: UINT
Indexe em uma matriz de interfaces de estado de combinação. Se houver apenas uma interface de estado de combinação, use 0.
-
ppBlendState
-
Tipo: ID3D11BlendState**
O endereço de um ponteiro para uma interface de estado de mistura (consulte ID3D11BlendState).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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