Método GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) (gdipluspath.h)
O método GraphicsPath::AddBezier adiciona um spline Bézier à figura atual desse caminho.
Sintaxe
Status AddBezier(
[in, ref] const Point & pt1,
[in, ref] const Point & pt2,
[in, ref] const Point & pt3,
[in, ref] const Point & pt4
);
Parâmetros
[in, ref] pt1
Tipo: const Point
Referência a um ponto em que iniciar o spline Bézier.
[in, ref] pt2
Tipo: const Point
Referência a um ponto que é o primeiro ponto de controle do spline Bézier.
[in, ref] pt3
Tipo: const Point
Referência a um ponto que é o segundo ponto de controle do spline Bézier.
[in, ref] pt4
Tipo: const Point
Referência a um ponto no qual terminar o spline Bézier.
Valor de retorno
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status.
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
biblioteca | Gdiplus.lib |
de DLL |
Gdiplus.dll |
Consulte também
Métodos AddBezier
Métodos AddBeziers
recorte de com um de região
criando um de gradiente de caminho
do ponto de