Método GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)
O método GraphicsPath::AddBeziers adiciona uma sequência de splines Bézier conectados à figura atual desse caminho.
Sintaxe
Status AddBeziers(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
Parâmetros
[in] points
Ponteiro para uma matriz de pontos iniciais, pontos de término e pontos de controle para os splines conectados. O primeiro spline é construído do primeiro ponto até o quarto ponto na matriz e usa o segundo e o terceiro pontos como pontos de controle. Cada spline subsequente na sequência precisa exatamente de mais três pontos: o ponto final do spline anterior é usado como ponto de partida, os dois pontos seguintes na sequência são pontos de controle e o terceiro ponto é o ponto final.
[in] count
Tipo: INT
Inteiro que especifica o número de elementos nos pontos matriz.
Valor de retorno
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status.
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
biblioteca | Gdiplus.lib |
de DLL |
Gdiplus.dll |
Consulte também
Métodos AddBezier
Métodos AddBeziers
recorte de com um de região
criando um de gradiente de caminho