Interface ID3D11Device2 (d3d11_2.h)
A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device2 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11Device1.
Herança
A interface ID3D11Device2 herda de ID3D11Device1. ID3D11Device2 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11Device2 tem esses métodos.
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 Obtenha o número de níveis de qualidade disponíveis durante a multiamostragem. (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1) |
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2 Cria um contexto adiado, que pode registrar listas de comandos. (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2) |
ID3D11Device2::GetImmediateContext2 Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos. (ID3D11Device2.GetImmediateContext2) |
ID3D11Device2::GetResourceTiling Obtém informações sobre como um recurso lado a lado é dividido em blocos. (ID3D11Device2.GetResourceTiling) |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_2.h |