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Interface ID3D11Device1 (d3d11_1.h)

A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device1 adiciona novos métodos aos ID3D11Device.

Herança

A interface ID3D11Device1 do herda de ID3D11Device. ID3D11Device1 também tem esses tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11Device1 do tem esses métodos.

 
ID3D11Device1::CreateBlendState1

Cria um objeto blend-state que encapsula o estado de combinação para o estágio de saída-fusão e permite a configuração de operações lógicas.
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1

Cria um contexto adiado, que pode gravar listas de comandos. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1)
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

Cria um objeto de estado de contexto que contém todo o estado do Microsoft Direct3D e algum comportamento Direct3D.
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1

Cria um objeto de estado de rasterizador que informa ao estágio do rasterizador como se comportar e força a contagem de exemplo durante a renderização ou rasterização do UAV. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1)
ID3D11Device1::GetImmediateContext1

Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1)
ID3D11Device1::OpenSharedResource1

Fornece a um dispositivo acesso a um recurso compartilhado referenciado por um identificador e que foi criado em um dispositivo diferente.
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName

Fornece a um dispositivo acesso a um recurso compartilhado referenciado pelo nome e que foi criado em um dispositivo diferente.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho d3d11_1.h

Consulte também

interfaces principais

ID3D11Device