Modelos de projeto e ferramentas para jogos
Este tópico discute o que você precisa para iniciar a programação de jogos em DirectX para a Plataforma Universal do Windows (UWP).
Visual Studio
Baixe e instale o Microsoft Visual Studio.
Para obter mais informações sobre como configurar o Visual Studio para desenvolvimento do C++/WinRT, consulte Suporte do Visual Studio para C++/WinRT.
Tópicos desta seção
Tópico | Descrição |
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Modelos de projeto de jogo DirectX | Saiba mais sobre os modelos para criar jogo DirectX e UWP. |
Ferramentas do Visual Studio para programação de jogos | Uma visão geral das ferramentas específicas do DirectX disponíveis no Visual Studio. |
Ferramentas de diagnóstico de gráficos | Saiba como obter e usar os recursos de diagnóstico de elementos gráficos, incluindo depuração de elementos gráficos, análise do quadro de elementos gráficos e uso da GPU no Visual Studio. |
Próximas etapas
Caso esteja fazendo a portabilidade de um jogo existente, consulte estes tópicos.
- Fazer a portabilidade do OpenGL ES 2.0 para o DirectX 11
- Fazer a portabilidade do DirectX 9 para o UWP
Caso esteja criando um novo jogo em DirectX, consulte estes tópicos.