Portar do DirectX 9 para a Plataforma Universal do Windows (UWP)
Esta seção inclui artigos, visões gerais e guias passo a passo para a portabilidade de jogos em DirectX 9 para a Plataforma Universal do Windows (UWP).
Portar seu jogo em DirectX 9 para a UWP
- Atinja o público UWP e monetize seu jogo.
- Disponibilize o jogo para uma grande variedade de dispositivos, todos com suporte mínimo ao conjunto de recursos gráficos do Direct3D 9.1.
- Conheça novas e valiosas habilidades de desenvolvimento de jogos para o Windows, incluindo Direct3D 11, modelos de sombreadores unificados, APIs da Windows Store APIs, XAudio2, entrada por toque, C++/CX e muito mais.
Por onde começo?
- Visite Mudando do DirectX 9 para o DirectX 11 e a Plataforma Universal do Windows (UWP) para saber o que você deve planejar para o seu projeto de portabilidade de jogo, aprender conceitos de Direct3D 11 e compreender como os recursos que você já conhece são mapeados para aplicativos UWP DirectX 11.
- Consulte o artigo Portabilidade de um aplicativo simples em Direct3D 9 para o DirectX 11 e a UWP passo a passo para ver uma comparação direta das estruturas de elementos gráficos do Direct3D 9 e do Direct3D 11. Esse guia também possui códigos para configurar a janela e o visor de um aplicativo.
- Veja as perguntas frequentes de portabilidade do DirectX 11 para ver respostas de perguntas comuns sobre a portabilidade do DirectX 9.