estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 especifica os requisitos de acesso a recursos.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
BOOL IsSupported;
UINT CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
UINT EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
UINT MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;
Membros
NodeIndex
[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.
Codec
[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.
Profile
[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica o perfil para o qual marcar suporte.
InputFormat
[in] Um valor DXGI_FORMAT que especifica o formato de entrada dos quadros de entrada.
PictureTargetResolution
[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 que indica a resolução de imagem para a qual os requisitos de recursos estão sendo consultados.
IsSupported
[out] Indica se os valores de entrada fornecidos têm suporte.
CompressedBitstreamBufferAccessAlignment
[out] Indica o alinhamento necessário em bytes para que o recurso seja passado nos membros hDrvBuffer e Offset de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Se nenhum alinhamento for necessário, o driver deverá relatar 1 para indicar um alinhamento de 1 byte (trivial).
EncoderMetadataBufferAccessAlignment
[out] Indica o alinhamento necessário em bytes para que o recurso seja passado em D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Se nenhum alinhamento for necessário, o driver deverá relatar 1 para transmitir um alinhamento de byte (trivial).
MaxEncoderOutputMetadataBufferSize
[out] Indica o tamanho máximo em bytes necessários para o recurso que será alocado pelo host e usado como saída em PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 para metadados do codificador de saída com base nos argumentos de entrada.
Comentários
O runtime D3D chama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS especificado como o tipo de funcionalidade.
Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |