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estrutura D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 é o parâmetro de entrada para PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108. Ele descreve o grafo de trabalho a ser expedido.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 Mode;
  union {
    D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108       NodeCPUInput;
    D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS       NodeGPUInput;
    D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 MultiNodeCPUInput;
    D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS       MultiNodeGPUInput;
  };
} D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108;

Membros

Mode

Um D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 enumeração que especifica o modo do grafo de trabalho e qual entrada na união usar.

NodeCPUInput

A estrutura D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 a ser usada quando o Modo é D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108.

NodeGPUInput

Um D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS a ser usado quando o Modo é D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108.

MultiNodeCPUInput

Uma estrutura D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 a ser usada quando o Modo é D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108.

MultiNodeGPUInput

Um D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS a ser usado quando o Modo é D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108.

Comentários

Para obter mais informações, consulte Grafos de trabalho.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108