estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d10umddi.h)
Contém a resposta a uma consulta QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) com um D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. Valor queryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES.
Sintaxe
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
D3D11_1DDI_BUS_TYPE BusType;
BOOL AccessibleInContiguousBlocks;
BOOL AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;
Membros
Output
Uma estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) e outros dados.
BusType
Um OR bit a bit de sinalizadores da enumeração D3D11_1DDI_BUS_TYPE .
AccessibleInContiguousBlocks
Se TRUE, blocos contíguos de memória de vídeo poderão estar acessíveis para a CPU ou o barramento.
AccessibleInNonContiguousBlocks
Se TRUE, blocos não contíguos de memória de vídeo poderão ser acessíveis à CPU ou ao barramento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |