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estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contém uma resposta da função QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            QueryType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
  HRESULT         ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

Membros

omac

Uma estrutura D3D11_1DDI_OMAC que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) dos dados. O driver usa OMAC (CBC MAC) baseado em AES (Advanced Encryption Standard) para calcular esse valor para o bloco de dados que aparece após esse membro da estrutura.

QueryType

Um GUID que especifica a consulta. Para obter uma lista de valores possíveis, consulte a estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT .

hChannel

Um identificador para o canal autenticado. Esse identificador foi criado por meio de uma chamada para a função CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

SequenceNumber

O número da sequência de consulta.

ReturnCode

O código de retorno que o driver retorna quando a função QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) é chamada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

D3D11_1DDI_OMAC

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)