estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT (d3d10umddi.h)
Contém uma resposta da função QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Sintaxe
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;
Membros
omac
Uma estrutura D3D11_1DDI_OMAC que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) dos dados. O driver usa OMAC (CBC MAC) baseado em AES (Advanced Encryption Standard) para calcular esse valor para o bloco de dados que aparece após esse membro da estrutura.
QueryType
Um GUID que especifica a consulta. Para obter uma lista de valores possíveis, consulte a estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT .
hChannel
Um identificador para o canal autenticado. Esse identificador foi criado por meio de uma chamada para a função CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
SequenceNumber
O número da sequência de consulta.
ReturnCode
O código de retorno que o driver retorna quando a função QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) é chamada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |
Confira também
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)