InjectedInputGamepadInfo Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
InjectedInputGamepadInfo() |
Cria um novo objeto InjectedInputGamepadInfo que é usado para especificar a entrada do gamepad a ser injetada. |
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading) |
Cria um novo objeto InjectedInputGamepadInfo que é usado para especificar a entrada do gamepad a ser injetada com base no estado atual do gamepad. |
InjectedInputGamepadInfo()
Cria um novo objeto InjectedInputGamepadInfo que é usado para especificar a entrada do gamepad a ser injetada.
public:
InjectedInputGamepadInfo();
InjectedInputGamepadInfo();
public InjectedInputGamepadInfo();
function InjectedInputGamepadInfo()
Public Sub New ()
Exemplos
Aqui estão alguns exemplos para download que demonstram a entrada básica e a injeção de entrada:
- Amostra de injeção de entrada (mouse para toque)
- Exemplo de injeção de toque
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
Comentários
Importante
As APIs nesse namespace exigem a funcionalidade restrita inputInjectionBrokered.
O uso da injeção de entrada requer que o seguinte seja adicionado ao Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Confira também
- InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)
- Simular a entrada do usuário por meio de injeção de entrada
Aplica-se a
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)
Cria um novo objeto InjectedInputGamepadInfo que é usado para especificar a entrada do gamepad a ser injetada com base no estado atual do gamepad.
public:
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading const& reading);
public InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public Sub New (reading As GamepadReading)
Parâmetros
- reading
- GamepadReading
O estado atual do gamepad.
Observação
O valor carimbo de data/hora é substituído pelo momento atual da injeção de entrada.
Exemplos
Aqui estão alguns exemplos para download que demonstram a entrada básica e a injeção de entrada:
- Amostra de injeção de entrada (mouse para toque)
- Exemplo de injeção de toque
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
Comentários
Importante
As APIs nesse namespace exigem a funcionalidade restrita inputInjectionBrokered.
O uso da injeção de entrada requer que o seguinte seja adicionado ao Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Confira também
- InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)
- Simular a entrada do usuário por meio de injeção de entrada