InjectedInputGamepadInfo Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa a entrada de gamepad gerada programaticamente.
public ref class InjectedInputGamepadInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory, 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
class InjectedInputGamepadInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory), 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public sealed class InjectedInputGamepadInfo
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public NotInheritable Class InjectedInputGamepadInfo
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v5.0)
|
Exemplos
Aqui estão alguns exemplos para download que demonstram a entrada básica e a injeção de entrada:
- Amostra de injeção de entrada (mouse para toque)
- Exemplo de injeção de toque
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
Comentários
Importante
As APIs nesse namespace exigem a funcionalidade restrita inputInjectionBrokered.
O uso da injeção de entrada requer que o seguinte seja adicionado ao Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Construtores
InjectedInputGamepadInfo() |
Cria um novo objeto InjectedInputGamepadInfo que é usado para especificar a entrada do gamepad a ser injetada. |
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading) |
Cria um novo objeto InjectedInputGamepadInfo que é usado para especificar a entrada do gamepad a ser injetada com base no estado atual do gamepad. |
Propriedades
Buttons |
Obtém ou define os botões de gamepad usados para injeção de entrada. |
LeftThumbstickX |
Obtém ou define a posição da vara esquerda no eixo X. |
LeftThumbstickY |
Obtém ou define a posição da vara esquerda no eixo Y. |
LeftTrigger |
Obtém ou define a posição do gatilho esquerdo. |
RightThumbstickX |
Obtém ou define a posição da vara direita no eixo X. |
RightThumbstickY |
Obtém ou define a posição da vara direita no eixo Y. |
RightTrigger |
Obtém ou define a posição do gatilho direito. |