InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickY Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define a posição do joystick esquerdo no eixo Y.
public:
property double LeftThumbstickY { double get(); void set(double value); };
double LeftThumbstickY();
void LeftThumbstickY(double value);
public double LeftThumbstickY { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickY;
injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickY = double;
Public Property LeftThumbstickY As Double
Valor da propriedade
double
Um valor entre -1,0 (pressionado em direção ao usuário) e 1,0 (pressionado para longe do usuário).
Exemplos
Aqui estão alguns exemplos para download que demonstram a entrada básica e a injeção de entrada:
- Amostra de injeção de entrada (mouse para toque)
- Exemplo de injeção de toque
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
Comentários
Importante
As APIs nesse namespace exigem a funcionalidade restrita inputInjectionBrokered.
O uso da injeção de entrada requer que o seguinte seja adicionado ao Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />