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GameSaveProviderGetResult Classe

Definição

Resultado de um GetForUserAsync ou GetSyncOnDemandForUserAsync. operação.

public ref class GameSaveProviderGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProviderGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProviderGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveProviderGetResult
Herança
Object Platform::Object IInspectable GameSaveProviderGetResult
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Xbox Live Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

GameSaveProviderGetResult é retornado quando GetForUserAsync ou GetSyncOnDemandForUserAsync. conclui e contém o resultado da operação assíncrona. Se a operação for concluída sem erros, GameSaveProviderGetResult.Value conterá o provedor de salvamento do jogo.

Importante

Essa API é direcionada para jogos e aplicativos UWP com o Xbox Live Habilitado. As chamadas a essas APIs feitas de fontes que não estão habilitadas para o Xbox Live não poderão sincronizar dados com a nuvem.

Propriedades

Status

Resultado do status da solicitação de provedor de salvamento de jogo assíncrono.

Value

Instância gameSaveProvider retornada por uma solicitação de provedor de salvamento de jogo bem-sucedida.

Aplica-se a

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