Udostępnij za pośrednictwem


Concurrency::graphics::direct3d — Przestrzeń nazw

Dostarcza metod get_texture oraz make_texture.

namespace direct3d;

Elementy członkowskie

Funkcje

Nazwa

Opis

get_sampler — Funkcja

Pobierz interfejsu stanu Direct3D próbnika w widoku danego akceleratora, który reprezentuje określony obiekt próbnika.

get_texture — Funkcja

Pobiera interfejs tekstur Direct3D leżący u podstaw określonego obiektu texture.

make_sampler — Funkcja

Utwórz przykład ze wskaźnika interfejsu stanu Direct3D próbnika.

make_texture — Funkcja

Tworzy obiekt tekstury za pomocą określonych parametrów.

msad4 — Funkcja

Porównuje 4-bajtową wartość odniesienia i 8-bajtową wartość źródłową i gromadzi wektor 4 sum.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics

Zobacz też

Informacje

Concurrency::graphics — Przestrzeń nazw