Udostępnij za pośrednictwem


get_texture — Funkcja

Pobiera interfejs tekstur Direct3D leżący u podstaw określonego obiektu texture.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

Parametry

  • _Value_type
    Typ elementu tekstury.

  • _Rank
    Ranga tekstury.

  • _Texture
    Tekstura lun widok tekstury skojarzony z accelerator_view, dla którego zwracany jest interfejs tekstury Direct3D.

Wartość zwracana

Wskaźnik interfejsu IUnknown odpowiadający teksturze Direct3D podstawowej tekstury.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics::direct3d

Zobacz też

Informacje

Concurrency::graphics::direct3d — Przestrzeń nazw