get_texture — Funkcja
Pobiera interfejs tekstur Direct3D leżący u podstaw określonego obiektu texture.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
Parametry
_Value_type
Typ elementu tekstury._Rank
Ranga tekstury._Texture
Tekstura lun widok tekstury skojarzony z accelerator_view, dla którego zwracany jest interfejs tekstury Direct3D.
Wartość zwracana
Wskaźnik interfejsu IUnknown odpowiadający teksturze Direct3D podstawowej tekstury.
Wymagania
Nagłówek: amp_graphics.h
Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics::direct3d