Geometria
Geometry jest wszechstronną klasą służącą do renderowania grafiki 2D, obiektów testowych trafień i definiowania regionów wycinków
W tej sekcji
Składnia znacznikowania ścieżki
Geometria — przegląd
Tematy z instrukcjami
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.
.NET Desktop feedback