Grafika 3D Tematy porad
Tematy w tej sekcji pokazują, jak używać grafiki 3D w aplikacjach Windows Presentation Foundation (WPF).
W tej sekcji
Tworzenie sceny 3D
Stosowanie rysunku do modelu 3D
Stosowanie materiału do przedniej i tylnej części obiektu 3D
Stosowanie materiału Emisisive do obiektu 3D
Przekształcanie skali modelu 3D
Stosowanie wielu przekształceń do modelu 3D
Animowanie tłumaczeń 3D
Animowanie rotacji 3D przy użyciu scenorysów
Animowanie rotacji 3D przy użyciu obrotu 3DAnimation
Animowanie rotacji 3D przy użyciu kwantionów
Animowanie rotacji 3D przy użyciu klatek kluczowych (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Animowanie rotacji 3D przy użyciu klatek kluczowych (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Animowanie położenia kamery i kierunku w scenie 3D
Animowanie położenia kamery i kierunku z użyciem klatek kluczowych
Animowanie właściwości materiału w scenie 3D
Przeprowadzanie testu trafienia w elemencie Viewport3D
Testowanie struktur Point4D pod kątem równości i nierówności
Odwołanie
Sekcje pokrewne
.NET Desktop feedback