LegendItemsCollection.Insert Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wstawia obiekt niestandardowy LegendItem do kolekcji w danej lokalizacji.
Przeciążenia
Insert(Int32, Color, String) |
LegendItem Wstawia obiekt z określonym tekstem i kolorem symbolu do kolekcji w określonej lokalizacji. |
Insert(Int32, String, String) |
LegendItem Wstawia obiekt z określonym tekstem i obrazem symbolu do kolekcji w określonej lokalizacji. |
Insert(Int32, Color, String)
LegendItem Wstawia obiekt z określonym tekstem i kolorem symbolu do kolekcji w określonej lokalizacji.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert (int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Lokalizacja w indeksie zerowym, w którym LegendItem ma zostać wstawiony obiekt.
- color
- Color
Kolor symbolu elementu legendy.
- text
- String
Tekst elementu legendy.
Uwagi
Wstawia niestandardowy element legendy do kolekcji w określonej lokalizacji przy użyciu określonego tekstu i koloru symbolu.
Aby wstawić element legendy, który używa obrazu dla jego symbolu Insert , użyj metody .
Add Użyj metody , aby dołączyć LegendItem obiekt, który używa koloru dla jego symbolu na końcu, jeśli kolekcja.
Dotyczy
Insert(Int32, String, String)
LegendItem Wstawia obiekt z określonym tekstem i obrazem symbolu do kolekcji w określonej lokalizacji.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert (int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Lokalizacja w indeksie zerowym, w którym LegendItem ma zostać wstawiony obiekt.
- image
- String
Bezwzględny lub względny adres URL pliku obrazu, który ma być używany dla symbolu elementu legendy.
- text
- String
Tekst elementu legendy.
Uwagi
Wstawia niestandardowy element legendy do kolekcji w określonej lokalizacji przy użyciu określonego tekstu i obrazu dla symbolu.
Aby wstawić element legendy, który używa koloru dla jego symbolu Insert , użyj metody .
Add Użyj metody , aby dołączyć LegendItem obiekt z obrazem symbolu na końcu, jeśli kolekcja.