Udostępnij za pośrednictwem


ColorMaterial.TexCoordPlaneU Właściwość

Definicja

Płaszczyzna używana do obliczania części u współrzędnych tekstury w trybie PlanarObjectSpace lub PlanarWorldSpace.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane TexCoordPlaneU { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane TexCoordPlaneU { get; set; }
member this.TexCoordPlaneU : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane with get, set
Public Property TexCoordPlaneU As Plane

Wartość właściwości

Uwagi

Ta płaszczyzna jest ignorowana dla trybów generowania współrzędnych tekstury SourceUv0 i SourceUv1. Skalowanie mapowania jest osiągane przez skalowanie normalnego płaszczyzny (A, B i C), a przesunięcie tekstury można dodać za pośrednictwem składnika D płaszczyzny.

Dotyczy